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利用科学素描开发用于恐龙足迹形成的非定常流分析的虚拟现实可视化。

Developing Virtual Reality Visualizations for Unsteady Flow Analysis of Dinosaur Track Formation using Scientific Sketching.

出版信息

IEEE Trans Vis Comput Graph. 2019 May;25(5):2145-2154. doi: 10.1109/TVCG.2019.2898796. Epub 2019 Mar 21.

DOI:10.1109/TVCG.2019.2898796
PMID:30908229
Abstract

We present the results of a two-year design study to developing virtual reality (VR) flow visualization tools for the analysis of dinosaur track creation in a malleable substrate. Using Scientific Sketching methodology, we combined input from illustration artists, visualization experts, and domain scientists to create novel visualization methods. By iteratively improving visualization concepts at multiple levels of abstraction we helped domain scientists to gain insights into the relationship between dinosaur foot movements and substrate deformations. We involved over 20 art and computer science students from a VR design course in a rapid visualization sketching cycle, guided by our paleontologist collaborators through multiple critique sessions. This allowed us to explore a wide range of potential visualization methods and select the most promising methods for actual implementation. Our resulting visualization methods provide paleontologists with effective tools to analyze their data through particle, pathline and time surface visualizations. We also introduce a set of visual metaphors to compare foot motion in relation to substrate deformation by using pathsurfaces. This is one of the first large-scale projects using Scientific Sketching as a development methodology. We discuss how the research questions of our collaborators have evolved during the sketching and prototyping phases. Finally, we provide lessons learned and usage considerations for Scientific Sketching based on the experiences gathered during this project.

摘要

我们展示了一项为期两年的设计研究的结果,该研究旨在开发虚拟现实 (VR) 流可视化工具,以分析可塑基质中恐龙足迹的形成过程。我们使用科学草图方法,结合插图艺术家、可视化专家和领域科学家的输入,创建了新颖的可视化方法。通过在多个抽象层次上迭代改进可视化概念,我们帮助领域科学家深入了解恐龙脚部运动与基质变形之间的关系。我们邀请了 20 多名来自 VR 设计课程的艺术和计算机科学专业学生参与快速可视化草图周期,并在多次评审会议中由我们的古生物学家合作者进行指导。这使我们能够探索广泛的潜在可视化方法,并选择最有前途的方法进行实际实现。我们的可视化方法为古生物学家提供了有效的工具,通过粒子、轨迹线和时间曲面可视化来分析他们的数据。我们还引入了一组视觉隐喻,通过路径曲面来比较脚部运动与基质变形的关系。这是第一个使用科学草图作为开发方法的大规模项目之一。我们讨论了我们的合作者在草图和原型制作阶段的研究问题是如何演变的。最后,我们根据该项目中收集的经验,提供了基于科学草图的经验教训和使用注意事项。

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