Suppr超能文献

用于医学应用的实时纹理3D模型。

Realtime textured 3D-models for medical applications.

作者信息

Kübler Carsten, Bauer Lars, Heinze Peter, Raczkowsky Jörg, Wörn Heinz

机构信息

Universität Karlsruhe (TH), Institute for Process Control and Robotics, Kaiserstr 12, D-76128 Karlsruhe, Germany.

出版信息

Stud Health Technol Inform. 2002;85:247-51.

Abstract

Realistic visualisation becomes more and more important in medicine. Whenever a patient individual 3D-model was generated the aim is to visualise the model as realistic as possible. We use 3D-models in our diagnostic and therapeutic tools for intraoperative visualisation of e.g. CT-scans. Most medical tools uses surface-rendering or volume-rendering for virtual visualisation. The coloration of a visualised model is normally done by using a convenient colour for each surface resp. volume. Our approach for 3D-models generated from motion in image series (e.g. videoendoscopes) is to add textures to the 3D-model. The main problem is, to handle the huge amount of videoimage-data (20Mb/sec.) and render the model in realtime.

摘要

在医学领域,逼真的可视化变得越来越重要。每当生成患者个体的3D模型时,目标都是将模型可视化得尽可能逼真。我们在诊断和治疗工具中使用3D模型,用于术中对例如CT扫描的可视化。大多数医学工具使用表面渲染或体渲染进行虚拟可视化。可视化模型的着色通常是通过为每个表面或体使用一种合适的颜色来完成。我们针对从图像序列中的运动(例如视频内窥镜)生成的3D模型的方法是为3D模型添加纹理。主要问题是处理大量的视频图像数据(每秒20兆字节)并实时渲染模型。

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