Suppr超能文献

虚拟环境中第一人称导航的景深模糊效果。

Depth-of-field blur effects for first-person navigation in virtual environments.

作者信息

Hillaire Sébastien, Lécuyer Anatole, Cozot Rémi, Casiez Géry

机构信息

Computer Science, Bunraku Research Team, French National Research Institute for Computer Science and Control (INRIA), France.

出版信息

IEEE Comput Graph Appl. 2008 Nov-Dec;28(6):47-55. doi: 10.1109/MCG.2008.113.

Abstract

Depth-of-field blur effects are well-known depth cues in human vision. Computer graphics pipelines added DOF effects early to enhance imagery realism, but real-time VR applications haven't yet introduced visual blur effects. The authors describe new techniques to improve blur rendering and report experimental results from a prototype video game implementation.

摘要

景深模糊效果是人类视觉中众所周知的深度线索。计算机图形管道很早就添加了景深效果以增强图像的真实感,但实时虚拟现实应用尚未引入视觉模糊效果。作者描述了改进模糊渲染的新技术,并报告了一个原型视频游戏实现的实验结果。

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