• 文献检索
  • 文档翻译
  • 深度研究
  • 学术资讯
  • Suppr Zotero 插件Zotero 插件
  • 邀请有礼
  • 套餐&价格
  • 历史记录
应用&插件
Suppr Zotero 插件Zotero 插件浏览器插件Mac 客户端Windows 客户端微信小程序
定价
高级版会员购买积分包购买API积分包
服务
文献检索文档翻译深度研究API 文档MCP 服务
关于我们
关于 Suppr公司介绍联系我们用户协议隐私条款
关注我们

Suppr 超能文献

核心技术专利:CN118964589B侵权必究
粤ICP备2023148730 号-1Suppr @ 2026

文献检索

告别复杂PubMed语法,用中文像聊天一样搜索,搜遍4000万医学文献。AI智能推荐,让科研检索更轻松。

立即免费搜索

文件翻译

保留排版,准确专业,支持PDF/Word/PPT等文件格式,支持 12+语言互译。

免费翻译文档

深度研究

AI帮你快速写综述,25分钟生成高质量综述,智能提取关键信息,辅助科研写作。

立即免费体验

Physics: Quantum problems solved through games.

作者信息

Maniscalco Sabrina

机构信息

Turku Centre for Quantum Physics, Department of Physics and Astronomy, University of Turku, Turku 20014, Finland.

出版信息

Nature. 2016 Apr 14;532(7598):184-5. doi: 10.1038/532184a.

DOI:10.1038/532184a
PMID:27075093
Abstract
摘要

相似文献

1
Physics: Quantum problems solved through games.物理学:通过游戏解决量子问题。
Nature. 2016 Apr 14;532(7598):184-5. doi: 10.1038/532184a.
2
Human mind excels at quantum-physics computer game.人类思维在量子物理电脑游戏中表现出色。
Nature. 2016 Apr 14;532(7598):160-1. doi: 10.1038/532160a.
3
Exploring the quantum speed limit with computer games.用电脑游戏探索量子速度极限。
Nature. 2016 Apr 14;532(7598):210-3. doi: 10.1038/nature17620.
4
Dissociation of past and present experience in problem solving using a virtual environment.在使用虚拟环境解决问题时过去与当前经验的分离
Cyberpsychol Behav. 2009 Feb;12(1):15-9. doi: 10.1089/cpb.2008.0147.
5
PathGame: Crowdsourcing Time-Constrained Human Solutions for the Travelling Salesperson Problem.PathGame:众包时间受限的人类解决方案,以解决旅行商问题。
Comput Intell Neurosci. 2019 May 13;2019:2351591. doi: 10.1155/2019/2351591. eCollection 2019.
6
Game design and e-health: serious games put to the test.游戏设计与电子健康:严肃游戏接受考验
Stud Health Technol Inform. 2012;172:71-8.
7
Experimental evidence for suspense as determinant of video game enjoyment.将悬念作为电子游戏乐趣决定因素的实验证据。
Cyberpsychol Behav. 2009 Feb;12(1):29-31. doi: 10.1089/cpb.2008.0060.
8
Not Thinking Clearly? Play a Game, Seriously!思维不清晰?认真玩个游戏吧!
JAMA. 2016 Nov 8;316(18):1867-1868. doi: 10.1001/jama.2016.14174.
9
Modelling human problem solving with data from an online game.利用一款网络游戏的数据对人类解决问题的过程进行建模。
Cogn Process. 2016 Nov;17(4):415-428. doi: 10.1007/s10339-016-0767-4. Epub 2016 May 10.
10
Meta-T: TetrisⓇ as an experimental paradigm for cognitive skills research.元-T:俄罗斯方块作为认知技能研究的实验范例。
Behav Res Methods. 2015 Dec;47(4):945-965. doi: 10.3758/s13428-014-0547-y.

引用本文的文献

1
Correction.更正。
Nature. 2016 Apr 28;532(7600):451. doi: 10.1038/532451a.

本文引用的文献

1
Exploring the quantum speed limit with computer games.用电脑游戏探索量子速度极限。
Nature. 2016 Apr 14;532(7598):210-3. doi: 10.1038/nature17620.
2
Space-time wiring specificity supports direction selectivity in the retina.时空布线特异性支持视网膜中的方向选择性。
Nature. 2014 May 15;509(7500):331-336. doi: 10.1038/nature13240. Epub 2014 May 4.
3
RNA design rules from a massive open laboratory.从大规模开放实验室中获得的 RNA 设计规则。
Proc Natl Acad Sci U S A. 2014 Feb 11;111(6):2122-7. doi: 10.1073/pnas.1313039111. Epub 2014 Jan 27.
4
Predicting protein structures with a multiplayer online game.用多人在线游戏预测蛋白质结构。
Nature. 2010 Aug 5;466(7307):756-60. doi: 10.1038/nature09304.