• 文献检索
  • 文档翻译
  • 深度研究
  • 学术资讯
  • Suppr Zotero 插件Zotero 插件
  • 邀请有礼
  • 套餐&价格
  • 历史记录
应用&插件
Suppr Zotero 插件Zotero 插件浏览器插件Mac 客户端Windows 客户端微信小程序
定价
高级版会员购买积分包购买API积分包
服务
文献检索文档翻译深度研究API 文档MCP 服务
关于我们
关于 Suppr公司介绍联系我们用户协议隐私条款
关注我们

Suppr 超能文献

核心技术专利:CN118964589B侵权必究
粤ICP备2023148730 号-1Suppr @ 2026

文献检索

告别复杂PubMed语法,用中文像聊天一样搜索,搜遍4000万医学文献。AI智能推荐,让科研检索更轻松。

立即免费搜索

文件翻译

保留排版,准确专业,支持PDF/Word/PPT等文件格式,支持 12+语言互译。

免费翻译文档

深度研究

AI帮你快速写综述,25分钟生成高质量综述,智能提取关键信息,辅助科研写作。

立即免费体验

Perspectives on adaptive and maladaptive involvement into esports.

作者信息

Brevers Damien, King Daniel L, Billieux Joël

机构信息

Louvain Experimental Psychopathology Research Group (LEP), Psychological Sciences Research Institute (IPSY), UCLouvain, Louvain-La-Neuve, Belgium; Institute for Health and Behaviour, Department of Behavioural and Cognitive Sciences, University of Luxembourg, Esch-sur-Alzette, Luxembourg.

College of Education, Psychology, & Social Work, Flinders University, Australia.

出版信息

Addict Behav. 2023 Sep;144:107716. doi: 10.1016/j.addbeh.2023.107716. Epub 2023 Apr 11.

DOI:10.1016/j.addbeh.2023.107716
PMID:37068367
Abstract
摘要

相似文献

1
Perspectives on adaptive and maladaptive involvement into esports.关于电子竞技中适应性和非适应性参与的观点。
Addict Behav. 2023 Sep;144:107716. doi: 10.1016/j.addbeh.2023.107716. Epub 2023 Apr 11.
2
Delineating adaptive esports involvement from maladaptive gaming: a self-regulation perspective.从自我调节的角度区分适应性电子竞技参与和不良游戏行为
Curr Opin Psychol. 2020 Dec;36:141-146. doi: 10.1016/j.copsyc.2020.07.025. Epub 2020 Aug 3.
3
Are esports bettors a new generation of harmed gamblers? A comparison with sports bettors on gambling involvement, problems, and harm.电子竞技博彩者是新一代受伤害的赌徒吗?与体育博彩者在赌博参与度、问题和危害方面的比较。
J Behav Addict. 2021 Aug 13;10(3):435-446. doi: 10.1556/2006.2021.00039.
4
Care of the Esports Athlete.电子竞技运动员的护理。
Curr Sports Med Rep. 2023 Jun 1;22(6):224-229. doi: 10.1249/JSR.0000000000001077.
5
Esports Players Are Less Extroverted and Conscientious than Athletes.电子竞技选手比运动员更内向和尽责。
Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2023 Jan;26(1):50-56. doi: 10.1089/cyber.2022.0067. Epub 2022 Nov 23.
6
AOASM Position Statement on Esports, Active Video Gaming, and the Role of the Sports Medicine Physician.美国矫形外科医师学会关于电子竞技、积极视频游戏和运动医学医师角色的立场声明。
Clin J Sport Med. 2022 May 1;32(3):e221-e229. doi: 10.1097/JSM.0000000000001034.
7
Could tDCS Be a Potential Performance-Enhancing Tool for Acute Neurocognitive Modulation in eSports? A Perspective Review.经颅直流电刺激(tDCS)可否成为电竞领域急性神经认知调节的一种潜在的增强表现工具?观点综述。
Int J Environ Res Public Health. 2021 Apr 1;18(7):3678. doi: 10.3390/ijerph18073678.
8
The eSports conundrum: is the sports sciences community ready to face them? A perspective.电子竞技的难题:运动科学界是否准备好面对它们?一个观点。
J Sports Med Phys Fitness. 2020 Dec;60(12):1591-1602. doi: 10.23736/S0022-4707.20.10892-2. Epub 2020 Jul 1.
9
The Psychology of Esports: A Systematic Literature Review.电子竞技心理学:系统文献综述。
J Gambl Stud. 2019 Jun;35(2):351-365. doi: 10.1007/s10899-018-9763-1.
10
Esports and the Esports Athlete-Simply Misnomer Terms, or Are They the Real Deal?电子竞技与电子竞技运动员——只是用词不当,还是确有其事?
Clin J Sport Med. 2023 Mar 1;33(2):101-102. doi: 10.1097/JSM.0000000000001120. Epub 2023 Jan 25.

引用本文的文献

1
[Indicators of abusive use of video games in adolescents aged 12 to 14 years. Assessment by a panel of experts].[12至14岁青少年过度使用电子游戏的指标。由专家小组进行评估]
Aten Primaria. 2025 Apr 21;57(10):103255. doi: 10.1016/j.aprim.2025.103255.