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人工智能通过电子游戏意外地学会了生态学。

Artificial Intelligence Accidentally Learned Ecology through Video Games.

机构信息

ECOBIO, OSUR, CNRS, Université de Rennes 1, 35000 Rennes, France.

ECOBIO, OSUR, CNRS, Université de Rennes 1, 35000 Rennes, France.

出版信息

Trends Ecol Evol. 2020 Jul;35(7):557-560. doi: 10.1016/j.tree.2020.04.006. Epub 2020 May 7.

DOI:10.1016/j.tree.2020.04.006
PMID:32389438
Abstract

An advanced artificial intelligence (AI) system defeated the best human players in StarCraft II, a popular real-time strategy game. In a virtual ecosystem, players compete for habitats and resources, unintentionally reproducing many ecological phenomena. We propose to repurpose this AI to test ecological hypotheses that have been intractable using traditional approaches.

摘要

一个先进的人工智能(AI)系统在《星际争霸 II》(一款流行的即时战略游戏)中击败了最优秀的人类玩家。在虚拟生态系统中,玩家争夺栖息地和资源,无意间复制了许多生态现象。我们建议重新利用这个 AI 来测试那些使用传统方法难以解决的生态假设。

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